Розширюйте ігрові можливості з ігровим монітором ASUS ROG Swift PG32UCDM. Він оснащений 31,5-дюймовим екраном з 4К матрицею ROG QD-OLED 3-го покоління, яка відтворює барвисті кольори, найглибші відтінки чорного й найяскравіші світлі тони. Частота оновлення 240 Гц і час відгуку 0,03 мс забезпечують неймовірне занурення у віртуальний світ без розмиття зображення або розривів екрана. Крім того, вдосконалена спеціальна конструкція зменшує ризик вигорання, підвищуючи продуктивність і довговічність OLED-панелі.
Ця модель підтримує технологію адаптивної синхронізації G-SYNC, завдяки якій навіть динамічні ігрові жанри будуть відрізнятися надзвичайною плавністю відтворення, даруючи незабутні емоції від гри.
Монітор має геймерські функції, необхідні для переможного геймінгу:
- Gameplus реалізує за допомогою окремої кнопки зручні функції, призначені для шанувальників комп’ютерних ігор, як от секундомір, приціл, таймер, індикатор FPS, вирівнювання зображення;
- Gamevisual дозволяє швидко налаштовувати монітор відповідно до поточних завдань і умов, щоб отримати максимально якісне зображення;
- програмна функція ASUS Dynamic Shadow Boost з технологією ROG Gaming AI автоматично підвищує яскравість темних фрагментів ігрових сцен;
- Flicker-Free відповідає за зменшення мерехтіння екрана;
- LowBlue фільтрує синій колір та зменшує навантаження на очі.
Вбудований ROG Smart KVM дозволяє безперешкодно керувати двома пристроями за допомогою однієї клавіатури та миші без додаткового обладнання, а також легко копіювати файли між пристроями через USB 3.2. Програмне забезпечення DisplayWidget Center дає змогу налаштовувати параметри монітора за допомогою миші. Широкі можливості підключення включають DisplayPort 1.4 (DSC), HDMI (v2.1), USB-C з живленням 90 Вт та USB-хаб
Дизайн монітора сучасний та ергономічний. Він має підставку у вигляді трьох тонких високих ніжок. Вона дозволяє повертати та підіймати екран, що робить користування ASUS ROG Swift PG32UCDM зручнішим. Логотип ROG додає ігрової атмосфери, а підсвітка Aura Sync синхронізується з іншими пристроями, які підтримують цю технологію (мишкою, клавіатурою тощо).