PowerColor RX 7800 XT Hellhound Spectral White — хороша відеокарта з 16 ГБ пам’яті типу GDDR6, розроблена з використанням новітньої архітектури AMD RDNA 3. Відеокарти цієї серії оснащені вдосконаленою системою охолодження та високопродуктивними компонентами, тому геймери можуть без проблем зануритися в напружені ігрові сесії. Також ця модель вирізняється повністю білою друкованою платою, радіатором і кулером, що встановлює новий стандарт у дизайні відеокарти.
Потужна система охолодження для плавної та стабільної роботи представлена потрійним вентилятором з новітнім 9-лопатевим дизайном, що забезпечує кращий потік та тиск повітря за однакового рівня шуму, покращуючи ефективність охолодження, знижуючи температуру GPU. Подвійні японські кулькові підшипники зменшують тертя при обертанні, забезпечуючи ефективне розсіювання тепла та подвоюючи очікуваний термін служби вентиляторів.
Використовуючи інтелектуальний чип для моніторингу температури, вентилятори активуються, коли температура GPU досягає 60℃, і зупиняються, коли вона падає нижче 50℃. Такий точний контроль температури забезпечує ефективне охолодження, знижує шум вентилятора та збільшує термін служби виробу. Середній вентилятор обертається у зворотному напрямку, щоб зменшити турбулентність повітря між сусідніми вентиляторами під час втягування холодного повітря.
Карта має мідну основу, яка безпосередньо контактує з графічним процесором, значно підвищуючи ефективність розсіювання тепла та підтримуючи компонент в оптимальному стані охолодження. Металева задня пластина зміцнює та запобігає вигину друкованої плати, а порожниста область на ній покращує потік повітря. Збільшений масив горизонтальних алюмінієвих ребер допомагає мідним тепловим трубкам збирати та розсіювати тепло з максимальною ефективністю.
Технологія AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) виводить технологію масштабування на новий рівень, забезпечує неймовірну якість зображення при збільшенні частоти кадрів у підтримуваних іграх. AMD Radeon Super Resolution (RSR) використовує технологію просторового масштабування FSR на рівні драйвера, що дає підвищену продуктивність у тисячах ігор.